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Adramelech Bastian Auril

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Adramelech Bastian Auril

Mensaje por Hepzebah el Sáb 19 Jul - 9:41




Adramelech Bastian Auril N̶a̶r̶e̶t̶h̶

-Apodo:: A Adramelech no lo apodan. ¿Por qué? Muy simple, temen que el apodo provoque a su molestia y que asesine dolorosa y lentamente a quien haya osado apodarlo. Más allá de llamarlo "Auril" o "Señor Tenebroso" por pertenecer al sanguinario clan, solo hay un ser en el Universo que lo llama, y no lo hace más que algunas veces, por otro nombre que no sea "Adramelech" y ese ser es su Kampfer, Kilian. La cachorra de los Auril suele llamarlo "Bastian", cosa que suele causar confusión puesto que son pocos los que conocen los verdaderos nombres de un Auril sin pertenecer al Clan, así como el la llama a ella "Ainhara". Lo único que se puede asegurar es que asesinará a quien lo llame Nareth tan rápido como el nombre termine de salir de sus labios.
-Significados:~Adramelech: Nombre que recibió muchísimos años después de haber nacido, pues Adramelech era en realidad el heredero al liderazgo del clan y a los sucesores se los nombra cuando toman la cabeza del clan, por ende tenía 4000 años y aun no poseía un primer nombre. Adramelech significa "El Traidor". Odia su nombre, si bien es un odio que está entumecido puesto que sabe que no puede cambiarlo y lo odia porque fue su tío quien lo nombro así al instante que él demostró que su lealtad recaía en Zerat, el líder de los rebeldes y no en su tío. Es por esto que Kilian, a menos que se encuentren en compañía de alguien que no sea un Auril, lo llama por su segundo nombre pues sabe que odia oír el primero.
~Bastian: Adramelech comparte el nombre de nacimiento con el nombre dado a su padre. Bastian significa "Protector". Tiene gran aprehensión al nombre puesto que la relación de Adramelech con su padre era estrecha y firme, muy unidos a decir verdad pues Adramelech era el primogénito y su lealtad y devoción al momento recaía firmemente en su padre, hasta que fue asesinado y tomo el lado de Zerat para vengar la muerte de su padre en contra de su propio tío.
~Auril: 'Auril' no es nada más ni nada menos que 'Tenebroso', aunque no hay traducción correcta para este apellido, pues es algo aún más oscuro. Debido a tan lúgubre significado es que los Auril fueron una vez conocidos como 'Los señores tenebrosos'.
~Nareth: Nunca en su vida repetirá este apellido, se desvinculó totalmente de su familia. Debido a que nadie lo menciona desde hace tanto tiempo, para no provocar la ira de Adramelech, muy pocos son los que recuerdan el significado. Nareth significa "Sacrosanto"

~EDAD:Adramelech, en lo que a los Auril respecta, es considerado un adulto joven. Su edad ronda aquella de los ocho mil años. Cuando su padre fue asesinado tenía mil años, y una apariencia de alrededor de 15. Cuando comenzó la guerra de la revolución ya había alcanzado su madurez física con dos mil años y al finalizar la guerra rondaba los cuatro mil.
-Humana:Adramelech aparenta unos 24 años humanos y es hasta allí que su cuerpo envejecerá, hasta que llegue a su segundo ciclo de crecimiento.
-Lobuna:Su forma lupina posee 3 años y medio de edad.
~RAZA:Mörket, como todos los pertenecientes al clan Auril.
~GÉNERO: Macho
~RANGO: Guardián del Oráculo
~ENTRENADOR: Adramelech tuvo varios entrenadores en sus ocho mil años de edad. De los más importantes fueron el mismísimo Zerat quien lo adoptó como un hijo y Kilian (quien desbloqueo todos sus poderes).
~SUBORDINADOS/APRENDICES: No tiene aprendices y le da igual tenerlos o no. Subordinados tiene varios.
~PAREJA:No posee ni está muy interesado en el tema.
~DESCENDENCIA:Jamás ha tenido hijos.
~PODERES:
Los poderes de Adramelech ocupan un variado rango a decir verdad.  Es muy precavido con cuando, como, donde y hasta qué nivel los muestra o usa en presencia de no-pertenecientes al clan. Comenzaremos con sus poderes funcionales y no los de ataque. Para empezar, y como sucede con todos los Môrket, Adramelech tiene sentidos demasiado agudos especialmente su oído. Puede utilizar la ecolocación e incluso conocer si le están mintiendo por el simple hecho de oír los latidos del corazón o, a falta de este, la respiración las cuales se alteran, si bien algunos buenos mentirosos consiguen controlarlo, al mentir. Pero, curiosamente Adramelech también tiene profundamente desarrollada la vista, de manera disfuncional lo cual es ciertamente cómico. Es capaz de ver en la completa oscuridad, de manera térmica o incluso a veces a través de las cosas lo cual, en vista de que sus ojos no están preparados para ello como los de ningún Morket ya que recaen en su oído dada la oscuridad de su tierra natal, suele jugar en su contra. En adición a su memoria fotográfica se produce lo único bueno proveniente de la sensibilidad de sus globos oculares, el tener la capacidad de reproducir todo lo que haya visto a la perfección, pudiendo a veces predecir los ataques de sus enemigos. Incluso puede alentar lo que ve o hacerlo pasar más rápido a su percepción. Goza de una fuerza y agilidad mucho más poderosa a la promedio, incluso hablando entre seres con poderes. Adramelech tiene un extraño don que le permite intuir la cercanía de una situación peligrosa o una batalla, teniéndolo siempre un paso delante de los demás. A su vez, el Auril tiene la capacidad de “presenciar” con el simple hecho de pensar en un lugar, qué está ocurriendo. Cuando lo hace tiene la posibilidad de manifestarse en este, de manera no-física lo que significa que no puede herir ni ser herido pero si dejar algo, por ejemplo escribir y dejar un mensaje. También puede manifestarse en los sentidos de los demás y saber qué huelen, oyen, sienten o ven, como si de él mismo se tratara a pesar de que no puede elegir que es lo que percibe puesto que no dirige los sentidos del ser visitado. Es un omnilingüista aunque esto lo obtuvo del estudio y no del poder. Tiene la habilidad de sentir y localizar a las personas, no importa qué tan lejos  o en qué estado estén. Puede sanarse a sí mismo o regenerarse en cuestión de segundos, pero no puede sanar a otros. Esto solo puede lograrlo mientras tenga la energía suficiente (equivalente a la gravedad de la herida que desea revertir) y acceso a sangre enemiga la cual requiere para poder regenerar su herida. Por otro lado, Adramelech controla todos los elementos, poseyendo una innata habilidad para la manipulación del agua y el aire. Tiene el don de poder crear materia de la mismísima nada y usarla a su favor. El Auril es capaz de modificar el ambiente en el cual pelea, haciéndolo ventajoso para él o por ejemplo, situando a su oponente en el hábitat de sus mayores debilidades o miedos. Adramelech posee una fuente de energía bastante mas amplia, lo que significa que cansarlo es algo que requiere de mucho mas esfuerzo que con otro ser y por ende, puede mantener sus poderes activos durante largos períodos de tiempo a excepción de los cuales requieren condiciones especiales. Controla la gravedad, lo que le permite levitar a sus enemigos o provocar un peso tan importante que los aplastaría con facilidad. Si bien tiene cierta habilidad para el ilusionismo no recurre mucho a mencionado poder y no mostró primordial interés en aprender dicha arte. Tiene la capacidad de flanquear los ataques con poderes de sus enemigos pudiendo simplemente desviarlos o incluso hacerlos volver al sitio de donde fueron enviados como contra-ataque, de hacer esto el ataque pierde la mitad de su fuerza original debido a la absorción del impacto y es más fácil de esquivar una ve re-direccionado, necesita poder haber predicho el ataque de su enemigo, cosa que sus ojos poco funcionales rara vez consiguen. Se sabe que posee algún tipo de invocación, pero nadie ha visto a sus criaturas lo suficiente como para saber qué son.

-Extras: Estos son los que alguna vez ha usado, enfrente de extraños. Adramelech tiene una habilidad única como combatiente cuerpo a cuerpo y es por esto que no recurre de manera primordial a sus poderes.


DESCRIPCIÓN FÍSICA


~LOBUNA~

Es un lobo de porte bastante importante, o dicho más informalmente, es enorme. Musculoso y de pelo abundante que no hace otra cosa que hacerlo lucir más grande de lo que ya es. La tonalidad de dicho pelaje, es también negra como la de su cabello y sus ojos mantienen su verde color. Las características de los Morket macho están claramente presentes: Gran tamaño, una leve “melena” en el cuello y vientre y músculos muy visibles junto con la famosa mordida candado de doble-colmillo y sus enormes, pero veloces y ligeras, patas. Sus garras son curvadas, gruesas, puntiagudas, largas  y negras, si logra incrustarlas en tu piel olvida la posibilidad de liberarlas. Lo mismo sucede con sus colmillos y su mandíbula en generas, si te ha mordido y intentas soltarlo tal vez lo logres, pero no sin perder un importante pedazo de tu carne.

~HUMANA~

Adramelech es un hombre fácilmente destacable, un metro ochenta y cinco, musculoso y con un céfiro a su alrededor aplastante y poderoso no se pasa por alto con mucha facilidad. Como hemos mencionado recién, es de construcción alta, musculosa, atlética y masculina. De hombros anchos y brazos fuertes, con los músculos correspondientes sobresaliendo a la vista al igual que a lo largo de su espalda, abdomen y por supuesto, piernas. Sus extremidades son largas, gruesas y fuertes, pero mantienen aún así una increíble y perfecta agilidad. El cuerpo del Auril ciertamente resulta atractivo en el género femenino. Su piel tiene la característica palidez de su raza y es sumamente resistente. Se pueden encontrar pequeñas cicatrices y marcas repartidas por todo el manto, junto con redondos y planos lunares cada tanto. Su cabello es negro, completamente negro. Es corto y está ligeramente en punta, creciendo así naturalmente. Su rostro tiene un contorno bastante masculinizado y es ligeramente anguloso. Sus facciones son bien marcadas y atractivas, compartiendo una armonía entre sí. Sus ojos son verdes, pero de un verde oscuro con mirada atrayente y poderosa, penetrante. Tiene pestañas largas pero no están arqueadas como las de una mujer. Su nariz es varonil pero no destaca mucho en su rostro, tiene labios estrechos y pálidos. Posee un tatuaje que cubre su espalda entera, pero no sus hombros, brazos o cuello.

DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA

Por delante de todo, el Auril es inmutable. De hecho, es solo cuando lo enfadan que el rostro de Adramelech muestra expresión facial frente a alguien ajeno al clan. Tiene una facilidad bastante prominente para el odio y la agresividad, en otras palabras, tiene problemas de la ira. Sin embargo es también muy prudente, a menos que se provoque a su agresividad, Adramelech es un ser calculador que no hace nada sin pensarlo fríamente. No es altivo ni gusta del presumir, a menos que la otra persona lo sea, claramente tiene en alta estima a su persona y a su clan y si bien no suele hacerlo por iniciativa propia puede presumir si le dan la ocasión. Una gran manera de describir a Adramelech es “silencio de ultratumba” a menos que lo involucren en una conversación solo dirá lo justo, necesario y es imposible hacerlo soltar “por accidente” algo que sabe que no debe decir. Es con unos pocos que el Auril muestra algo más que una ceja alzada, una mirada fulminante u una sonrisa de lado sarcástica, y se permite relajarse un poco alrededor de estas personas. Respira, entrena, come y básicamente vive para el clan, daría su vida una y mil veces por el nombre “Auril”. Goza de una inteligencia primordial, es uno de los conocidos (y sin peligro se puede decir mejores) estrategas bajo el mando de Zerat. Es rápido, concreto y eficiente, no le gusta andar con rodeos y por ende suele ser muy directo con todo, tanto al desearte un feliz cumpleaños como al abrirte la garganta. Adramelech tiene, enterrado en lo más profundo de su ser, un poco de cariño para ciertas personas y suele proteger y preocuparse por ellos.  Actúa a su conveniencia y la del clan, a si como se preocupa por sus allegados le importan poco y nada los demás. Una gran característica del hombre es que es casi inmutable hacia el “encanto femenino”, tantos años simplemente le han dejado el ya no sorprenderse con absolutamente nada y no hay “táctica” por decirlo de alguna manera, que no haya sido probada en él. Cuando no está en una misión o rescatando el trasero de Kilian de problemas, simplemente prefiere apartarse de todo y todos y observar el curso del exterior, sin él. El temor no tiene lugar en él, simplemente no tiene tiempo para esas cosas, es audaz, intrépido. Se sabe que es celoso, sobre-protector y territorial, cosas que demuestra mucho con Kilian puesto que es una hermana para él y ha asesinado a varios solo por mirar “mal” a su Kampfer.  Tiene una gran facilidad para ganarse el respeto, o temor, de las personas y de convencerlas, un gran hablador lo cual es hasta irónico teniendo en cuenta lo silencioso que suele ser. Es intimidante, nadie puede negarlo, la imponente figura de Adramelech puede enviar ese cosquilleo que baja por tu espina y hace que tus alertas salgan disparadas.

HISTORIA

Adramelech nació hijo del líder del clan, Bastian, cuando la familia Nareth aún tenía el control. Esto, siendo él el primogénito, significaba que era el sucesor al liderazgo del clan. Por esto fue exhaustivamente entrenado en distintas ramas como es usual para los sucesores del clan. Sin embargo, cuando su padre fue asesinado por su tío, Karel, quien usurpó el clan, Adramelech rápidamente tomó partido por la rebelión en contra del usurpador, y se despojó de su familia (No perteneció más a los Nareth). Luego de que la guerra de los dos mil años concluyó, llegando el líder de los rebeldes al trono, Adramelech fue puesto a cargo de cuidar a la hija del líder, Kilian. Se mostró rehacio al principio, puesto que básicamente lo habían vuelto una niñera, pero con el tiempo la relación entre él y la niña creció y se convirtió en el ser más cercano a él en el universo, su Kampfer. Esta persona no era nada más ni nada menos que Kilian Ainhara Auril.

DATOS EXTRA
-Es uno de los Auril más reconocidos y de los que menos se sabe.


gracias a αgusτınα• de sourcecode


Última edición por Hëla el Miér 22 Oct - 20:20, editado 1 vez

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Re: Adramelech Bastian Auril

Mensaje por Amaranth el Jue 31 Jul - 20:48

Rango: Guardián del Oráculo



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Re: Adramelech Bastian Auril

Mensaje por Juliet el Mar 21 Oct - 7:16


Ficha en Espera
Para que tu ficha sea aceptada es necesario corregir lo siguiente.
▪ El Clan Auril del que hablas no es uno de los seis grandes clanes, y por tanto no consta en Luna Azul. Si bien es cierto que los clanes originales están permitidos, el reconocimiento en la manada de dicha estirpe se debe de ganar, por lo que evita hacer grandiosas referencias a este.
▪ La raza "Mörket" no está en el tema de Razas y Especies de Luna Azul. Para ello debes pedir permiso previamente.
▪ "Puede utilizar la ecolocación e incluso conocer si le están mintiendo por el simple hecho de oír los latidos del corazón o, a falta de este, la respiración y como se eriza la piel". Esto se considera GodMode. No puede saber si están mintiendo solo por el latido de su corazón o respiración, es ilógico. Por otro lado, la piel no se suele erizar cuando alguien miente. No tiene sentido.
▪ "A su vez, el Auril tiene la capacidad de “presenciar” con el simple hecho de pensar en un lugar, qué está ocurriendo", "También puede infiltrarse en los sentidos de los demás y saber qué huele, oye, siente, ve o incluso hasta piensa, como si de él mismo se tratara sin que la otra persona se entere," Repito el tema del GodMode.
▪ "Puede sanarse a sí mismo o regenerarse en cuestión de segundos, pero no puede sanar a otros". De ser así sería invencible, puesto que no importa cuánto lo dañes. Elimina ese poder o limítalo por el número de veces que puede sanarse en combate.
▪ "Por otro lado, Adramelech controla todos los elementos con innata perfección". Es imposible que sea un mentor en todos los elementos habidos y por haber. Puede especializarse en algunos (dos o tres máximo), pero no en todos. En todo caso, puedo perfeccionarlos roleando con el tiempo, no de primeras.
▪ "Es mundialmente conocido por su capacidad de controlar el Aura de una persona y sus puentes de energía, de modo que podría tranquilamente ahorcarte con tu propia Aura o llevarte a estar exhausto en segundos". No está permitido matar a un personaje de un solo ataque, así como ahorcarle de la nada sin que pueda siquiera defenderse. Por otro lado, omite el "es mundialmente conocido", ya que acaba de llegar a la manada y ni siquiera nadie sabía antes de su existencia.
▪ "Adramelech posee una fuente de energía inagotable, lo que significa que cansarlo no es una opción y por ende, puede mantener sus poderes activos durante largos períodos de tiempo". Absolutamente todos agotan sus energías al utilizar sus poderes a lo largo del día. Adramelech no es la excepción.
▪ "Es uno de los mejores ilusionistas que hay". Eso es algo que se demuestra y se gana dentro del rol.
▪ Dicho lo anterior, añado que toda alusión de su increíble prestigio debes omitirla en la ficha. ¿Cómo puede ser tan conocido si jamás nadie lo ha visto en el rol? No tiene sentido.
▪ "Tiene la capacidad de flanquear los ataques con poderes de sus enemigos pudiendo simplemente desviarlos o incluso hacerlos volver al sitio de donde fueron enviados como contra-ataque". Elimina este poder o limítalo al número de veces que puede hacerlo en combate. De otro modo, sería invencible.
▪ Es imposible que tu personaje tenga tanta variedad de poderes (místicos, mentales, físicos, premonitorios y un largo etcétera), a no ser que provenga de varias razas, las cuales tienes que especificar (y que obviamente consten en Luna Azul).
▪ El número de poderes es descomunal, y apenas has mencionado alguna debilidad no muy notoria. No favor, te pido que reinicies el apartado de poderes teniendo en cuenta lo anterior mencionado.
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Re: Adramelech Bastian Auril

Mensaje por Hepzebah el Miér 22 Oct - 20:28

La ficha ha sido editada. Solo desacuerdo con un punto:
- Los latidos del corazón, la frecuencia de la respiración y la conductancia de la piel se ven alteradas cuando uno miente al igual que los leves movimientos faciales y corporales. Es de esta manera que los actuales polígrafos funcionan y de hecho posee todo el sentido científico que los humanos somos capaces de adjudicar hasta el momento.

También quería aclarar que toda referencia al prestigio de Adramelech está dispuesto con respecto al clan Auril el cual de por sí es un clan pequeño, en desarrollo.

Fuera de eso estoy de acuerdo con todas la correcciones, las cuales he modificado. Si aún consideras que hay más aspectos por cambiar estaré complacida de notarlos y editarlos.

Desde ya muchas gracias y felicitaciones por el foro, se encuentra en hermosas condiciones.

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Re: Adramelech Bastian Auril

Mensaje por Juliet el Jue 23 Oct - 6:04


Ficha Aceptada

▪ ¡Bienvenido a Luna Azul!


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Re: Adramelech Bastian Auril

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